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未央城——又一个 Minecraft JE 1.20.1 生电服务器

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2026-07-10
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未央城——又一个 Minecraft JE 1.20.1 生电服务器

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省流: 服务器地址: inaline.net:25565(端口可省略), 欢迎加入一起玩.

引言

前景提要

因为我们的 API 开放平台站点(详见关于我的 API 小站点和公司官网)还没有开发完成, 云服务器也就处于空闲状态。群友提出可以搭建一个 Minecraft Java 服务端(这很明显是闲得慌了)。但是很明显,云服务器只有 4C4G, 甚至不够十个人同时在线游玩。只能向天再借他个 100G 内存。

好在云服务器有着 25M 的香港 CN2 线路,而朋友又恰好有一台家养的垃圾服务器。可以通过内网穿透(通过 fatedier/frp开源项目)将云服务器作为一个跳板代理 MC Server。说干就干,我与朋友兵分两路开始搭建服务器。

简介

所以说,本文章不会是单纯的资源分享,告诉你这个服务器哪里好啦,都来玩我们的服务器,而是讲述一下我们搭建第一个 MC 服务器的经理。本文章不讲搭建教程,只谈其中的收获与感受。当然,必要的细节我还是会简单阐述一下的。

搭建过程

一、云服务器 FRPS

FRP 是一个轻量级的内网穿透工具,提供 WebServer UI(不过看蓝紫渐变好像是 Vibe Coding 的...), 通过它的 FRPS 功能可以很快的搭建好内网穿透。多说无益,看看搭建好的截图吧。

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FRPS 搭建好后,就等待本地的服务器创建好 MC Server, 然后通过 FRPC 连接了。所以目前来说就没有云服务器什么事了。

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二、家养服务器 Minecraft Server

本地的服务器上首先创建了一个 Ubuntu Server 虚拟机(Debian系就是好用, APT 是世界上最好的包管理器)。配置如下,虽然不是很好,但也勉强够用了,虚拟机不够可以随时加,前提不超过物理机的实际大小。

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虚拟机安装完成之后就可以开始搭建 Minecraft Server 了,经过一段时间的讨论后,群友们一致决定使用经典的 Minecraft JE 1.20.1 版本。这个版本我印象最深刻的是加入了樱花群系,粉粉的比较可爱。

从官网下载 Minecraft Server 并运行,然后添加到系统服务之后。就可以开始对服务器进行配置了。修改server.properties这个文件, 首先修改服务器的 MOTD, 也就是多人游戏服务器简介一栏显示的那些信息。这里推荐使用 MOTD 生成器来生成, 比如 https://www.mcshuo.com/tools/motd-generator .然后修改一些基本设置,比如游戏模式,命令方块开关等。

(游戏图没了, 放一张网站截图吧)

Screenshot 2026-07-10 at 18-06-45 我的世界服务器状态查询 - Minecraft Server Status - McFun.png

至此 Minecraft Server 搭建完成.

三、插件安装

我们的服务器似乎使用 Paper 搭建。一些功能纯使用命令实现不是不可行就是容易给人类似。所以可以安装并配置插件。我们的服务器一共安装了如下插件:

  • AuthMe Reloaded(Github:AuthMe/AuthMeReloaded/): 这是一个简洁的认证登录系统. 依赖 SQLite 数据库. 配置完成后可以直接使用.
  • (等待补全)

四、主城建造和指令区搭建

主城还正在手动搭建中...这里就不展示截图了。(这张就不隐藏 IP 了, 其实你 IP 进入也没问题, 只是不推荐)

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接下来是指令区的搭建。为了放置被破坏,可以使用拒绝方块(minecraft:deny), 但是这是 PE 版本的专属, JE 根本没有,就只好使用屏障 + 进入调整为冒险模式解决。我使用命令实现了以下功能:

  • 右侧计分板公告栏
  • 定时凋落物清理
  • 爆炸物(点燃的 TNT, 即将爆炸的苦力怕等)检测移除
  • 违禁物品检查并警告
  • 雪球一键回城

与此同时,服务器已经处于一个似乎可以游玩的状态。

一些闲事情

其实在服务器的搭建过程中也不是一帆风顺的,遇到过很多问题。就比如说,服务器突然掉线,加入系统服务就解决了。这里也不过多描述,至于收获嘛,我收获了一个服务器并且浪费了一些时间。

写在最后

最后,未央城生电服务器欢迎你的加入, inaline.net:25565 . 虽然现在它还是个毛胚房,但我们可以一起给它添砖Java(加瓦).

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